品牌创始人David Skaggs在2012在德克萨斯州做小学教师的时候,发现在传授其中一个孩子数学知识时很难吸引他的兴趣,因此在计划课件中反复琢磨,突来灵感,想到是否能通过物体“实际高度”的叠加来直观理解数学运算,通过反复研究数学基础运算理论和堆叠游戏的契合点,创始人研发出了Sumblox数字积木,并且带着几套手工切割的Sumblox原型产品来到小学课堂进行实践,令人惊喜的是,课堂效果好的超乎寻常,学生们对数学游戏产生了浓厚的兴趣。经过一年的努力,SumBlox在Kickstarter上推出,并于2014年10月得到了斯坦福数学教授Keith Devlin和福布斯专栏作家Jordan Shapiro在《福布斯》(forbes)杂志上大力支持,从此Sumblox走向了国际化的扩张路线。